S16 · 每个英雄的 26.19 / 26.20 版本影响
全部173英雄 × 5分路 · 保持S16历史数据、目标版本26.20、参赛队及S15共享参数不变 · 没有重新训练
这里的影响是当前模型的敏感性,不是已经观测到的真实强化收益。当前数据没有26.19/26.20已完赛样本。原冻结模型的版本外推风险保留,不能把大涨幅直接当作可信结论。
已确认原编码把推推棒急速20→10的影响方向写反;13位英雄直接受影响。下方另列仅修正该方向的诊断,不覆盖原冻结结果。
总体影响 CSV(V1/V2) · 分路影响 CSV(V2) · 下载前25名图 · 核验记录
统计口径
无改动:仅关闭26.19和26.20的数值、机制、系统/装备编码,保留其他所有输入。冻结预测:两版编码都开启。每版贡献取两种加入顺序的边际影响平均,因此两列相加等于综合变化;这是非线性模型的归因方法,不是历史上实际发生的变化。
未直接改动的英雄也可能因其他英雄升降及概率归一化而变化。选取率、禁用率和热度都按整个世界赛总体比例预测。百分点与百分比不同:10%到15%是增加5个百分点。
按当前指标综合变化的绝对值降序排列。点击英雄查看五路预测、改动编码与外推诊断。外推与分路复苏标记针对V2;急速方向错误针对两模型共用的编码。
| 英雄 | 无改动反事实 | 冻结预测 | 综合变化 / 百分点 | 26.19 / 百分点 | 26.20 / 百分点 | 选取变化 / 百分点 | 禁用变化 / 百分点 | V2 / 编码诊断 |
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四种模型情景
| 指标 | 无两版改动 | 仅26.19 | 仅26.20 | 两版均有 | 变化 / 百分点 |
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五个分路的选取率
| 分路 | 无改动 | 冻结预测 | 综合变化 / 百分点 | 26.19 / 百分点 | 26.20 / 百分点 | 近45天实际 |
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查看两版的改动编码幅度
下表为100×加权log改动,尚未应用旧版本暴露修正;不是选取率百分点,也不是实测英雄强度。分路关联、技能重要性和装备暴露包含声明假设。
| 分路 | 19 数值 | 19 机制 | 19 系统 | 20 数值 | 20 机制 | 20 系统 |
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版本特征外推诊断
标记规则:当前特征距离训练均值超过5个保存的标准化尺度。该尺度有0.025下限,不能当作实测标准差或显著性检验。零近期选取分路的“大幅上升”标记要求预测至少2%,且版本增幅至少2个百分点。