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S16 世界赛英雄选取与 BP 预测

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赛前冻结预测 · S15 共享参数 + S16 历史特征 · 世界赛实际结果尚未产生。总体统计包含入围赛、瑞士轮与淘汰赛。

- 截止时间: 2026-10-09T19:20:41Z

- Patch: 26.20 / Data Dragon 16.20.1

- 2,556 games; 1,003 series; 40 events; 173 champions × 5 roles.

模型与共享参数

使用 S15 的 V1 加权历史先验 + V2 岭回归残差层。固定22项特征、6组频率回归与5组位置回归,按原顺序使用系数、均值和标准差。ridge=0.03,残差混合0.75,位置混合0.5。没有用S16或世界赛结果重拟合参数;赛事内更新强度20/30局暂不启用。

比赛权重含时间衰减、版本距离、重要性、赛前Elo平均实力、赛事样本平衡与第一局加权。LCS继承LTA N的1450初始实力;队伍按所属赛区初始化,跨区赛事不会把新队伍全部初始化成同一实力。只用本局之前的胜负更新Elo,K=20。

赛事重要性:MSI 1.8;EWC 1.4;First Stand 1.3;资格赛/Road to MSI/地区决赛1.45;季后赛/总决赛1.35;KeSPA/DCGI 0.75;升降级0.4;其余1。初始实力:LCK1600、LPL1580、LEC1500、LCS1450、LCP及CBLOL1430,非顶级挑战队1350。完整映射见forecast_summary.json。

数值版本影响 = 有利方向的平均 log(新值/旧值) × 技能重要性 × 分路关联。耗蓝/冷却按反向;攻速使用总倍率,减伤用剩余受伤倍率。机制影响、装备暴露和代表性战斗属性均是公开假设。只编码正常召唤师峡谷改动,排除Classic/ARAM/Arena。

数值审计约束每路期望2次选取、合计10次选取与10个主动ban,并限制每英雄pick+ban≤1。平均BP步数满足 E[step]=E[rank]+6+4P(rank≥7)。分路依据最终阵容,ban没有最终分路。First Selection从有序BP读取,不由地图方猜测。

时间验证

13 windows / 210 games.

MetricV1V2
选取率 RMSE / 百分点5.3345.381
BP 热度 RMSE / 百分点9.2168.615
英雄 × 分路 RMSE / 百分点2.4342.460
平均选取手数 MAE / 手1.4671.462

每个赛事/版本组至少30局,前65%完整系列赛作为先前信息,后段至少10局用于检查;其他赛事的历史信息也只使用截止前的部分。版本资料来自对应历史Data Dragon,不用16.20攻击距离回测过去。版本冲击置零,评估已观测版本内的延续预测。英雄全集保持173位,新英雄可用性遮罩随截止点变化。各窗口等权平均,不与S15的不同验证协议直接比较。

不确定性与范围

173 位英雄均按可用处理;官方赛事专属禁用名单尚未取得。LOS/FURIA 的历史样本较少。没有 26.19/26.20 已完赛样本,版本影响属于外推。

- Event-specific disabled roster not obtained; all 173 champions assumed eligible.

- CBLOL-only games excluded by requested collection scope: LOS/FURIA team preferences are estimated from sparse cross-region observations.

- No completed 26.19/26.20 games in this dataset; target-patch shocks are extrapolations.

- Future series lengths, stage participation and within-series unavailable pools are not explicitly simulated; this is the same marginal whole-event model as S15. First-game weighting moderates observed Fearless depth.

- Independent game-level source checks cover only part of the archive; no claim of every draft step verified against video.

- Historical-series bootstrap measures sampling variation, not all model, patch or event-format uncertainty.

80次bootstrap按整个历史系列赛抽样,模型共享系数固定。敏感性包含不施加版本改动、数值影响±25%、关闭机制与系统先验。它们不是额外训练得到的模型。

没有假定固定世界赛总局数,输出为每局总体比例。S16入围赛扩为四队双败,其阶段比重与未来系列赛长度构成额外风险;当前沿用S15边际模型,不把未知赛程当作事实。世界赛结束后应另存实际与评估,保留当前冻结预测。

来源

- Worlds primer

- Patch 26.19

- Patch 26.20

- Official rules library

- Mainland champion names

- Frozen input/parameter hashes

- Per-window errors